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[C/C++] 易编远航2016零基础vc++商业辅助开发

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发表于 2018-7-18 21:43:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
易编远航2016零基础VC++商业辅助开发
( q/ q. V; I7 W2 |  K├─基础教程( g2 \7 P* A; B7 B$ N& k( K
│      001、作业.exe( G; q' j+ Q7 Z# n  Z+ V# q
│      001、课程大纲与通用寄存器.exe
: \; t3 x! M+ c& |' s3 w3 F: c1 O│      002、作业.exe3 z" L3 Z( [( e0 e* @
│      002、内存读写、堆栈操作(call常用结构空间申请).exe
6 {. E2 A" ^. _9 ]* `4 ]8 C# l5 }│      003、逆向c函数-局部变量、参数、函数与堆栈(找call).exe
8 v; D, a) `3 A. R- G" d& {% J2 e  i2 {│      004、平栈、返回值、数据类型和if...else(正向和逆向).doc- l  u( C/ j3 \, c2 u; @
│      004、平栈、返回值、数据类型和if...else(正向和逆向).exe+ J% }& K( m" Y
│      005_if...else if...else逆向汇编特征_下.exe
' f" m+ F' ]! c/ O│      005_全局变量与基址、入栈顺序_上.exe
- R  x! Y- m/ y8 a. W6 ?│      006、数组的正向操作与寻址逆向(  shl   imul  ).doc
8 h6 U; S3 ^% u- {" c│      006、数组的正向操作与寻址逆向(  shl   imul  ).exe
. ]1 C; `/ U5 t│      007、剑网三实战-人物对象指针、游戏重新启动Why基址会变(--模块基址--).exe
9 [+ f, y# C/ F/ g3 S7 D7 L│      008、剑网三实战-寻路call编写、缓冲区结构定义(寻路参数).exe
, x4 l) c5 B3 F0 _  x9 @7 B, F- p│      009、while循环和for循环的逆向.exe
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  R$ k# A! a, V9 G│      011、结构体与new操作符逆向.exe
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$ a) a7 j) B7 N4 W│      014、类-虚表(指向虚函数数组的指针).exe
5 Y: F# m! V6 |/ X4 E( y  _│      015、虚函数表和函数指针调用.exe
8 d& J8 ~$ k: R# a│      016_1、继承、重写和虚函数表的关系.exe
& l; b3 a1 z# d: {5 }  U│      016_2、继承、重写和虚函数表的关系.exe* y9 T# S$ Y9 h( F) |* ]* X
│      
9 x! S" U% K5 m/ c/ G└─实战教程
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( Q$ e9 E) m6 r        002、人物信息(全局英雄对象指针、血、蓝、坐标).exe
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/ @6 N  L$ }/ x$ r        010、封装函数-UseItem、GetItemID.exe( H2 L  i" y& B1 ~/ S) z$ d4 k
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发表于 2018-7-23 13:23:23 | 显示全部楼层
谢谢分享   祝越办越好0 S7 b5 A  ^; V' ~) q7 C$ i

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发表于 2018-7-25 18:22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-30 23:47:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-3 19:06:54 | 显示全部楼层
这东西我收了!谢谢楼主!雷锋吧真好!

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发表于 2018-10-23 21:07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-1 20:56:07 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习一下0 B. J/ D$ C0 q9 l$ d

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发表于 2019-1-13 15:02:10 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开雷锋吧

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